Alhambra: Expansión de los diseñadores - Manitas / Portones sin fin / Color fresco

Alhambra: Designers' Expansion – Handymen / Gates Without End / Fresh Color

Actualizado desde la BGG : 08/11/2024 01:16,hace 8 días
Subido a la ludoteca gracias a: Anónimo
OPCIONES


Puesto en BGG: 0
Tipo de producto: Expansión de un Juego de mesa
Año de publicación: 2019
Edad recomendada:8
Jugadores: de 2 a 6 jugadores
Valoración: 7.75/10 - (0 Pb)
(Nivel de dificultad) Peso: 0/5
Personas que han valorado: 12 (12 Pb)
Tiempo de juego: 60
Tiempo de juego mínimo y máximo: de 45 a 60 minutos
Dependencia del idioma: 0
Tamaño de la caja:
Usuarios que lo tienen en BGG/WEB: 180/0
Usuarios que lo desean BGG/WEB: 31/0
Usuarios que lo comercian BGG/WEB: 0
Usuarios que lo venden en esta web: 0
Usuarios que lo cambiarían en esta web: 0
¿Es una expansión?: NO
Expansiones: No tenemos información de si el juego tiene expansiónes
Identificador de la BGG: 252422
VER EN LA BGG

Categorias:


Arabian
City Building

Mecanicas:


Card Drafting
Hand Management
Set Collection
Tile Placement

TRADUCCIÓN AUTOMATICA POR IA

Estas expansiones se ofrecieron como parte del compromiso Gold Level para Alhambra: Designers 'Expansions Box The Handymen de Stefan Feld: Cada jugador recibe una cantidad de ayudantes en su color al comienzo de la juego. Cada vez que un jugador elige tomar dinero como acción, también puede lanzar 3 dados de seis caras. Con estos dados el jugador forma un resultado sumando y / o restando cada dado al resultado. Cuando el resultado corresponde a un número de edificio en su Alhambra, puede colocar un ayudante con el lado del punto de victoria en ese edificio. Solo se permite un ayudante por edificio. Con cada puntuación, el jugador obtiene tantos puntos de victoria como el área más grande de ayudantes adyacentes ortogonales en su Alhambra. Los ayudantes permanecen hasta el final del juego. Cuando el resultado coincide con un número de edificio en el mercado de edificios, el jugador coloca un ayudante junto a uno de los 4 espacios de edificio con el lado + 1 / -1 arriba. La próxima vez que el jugador quiera comprar un edificio de ese espacio, puede ajustar el precio de compra en +1 o -1 para que sea más fácil igualar el precio exacto. Una vez que compra un edificio de ese espacio, devuelve a su ayudante a su suministro. Utilice sus ayudantes para obtener la mayor cantidad de puntos durante la puntuación y, al mismo tiempo, facilitar la obtención de los edificios deseados del mercado de la construcción. # 10; Contenido: 48 fichas de manitas y 3 dados Puertas sin fin de Michael Rieneck: La expansión contará con fichas hexagonales, con seis bonificaciones, una en cada esquina del hexágono. Las bonificaciones incluirán puntos de victoria, la capacidad de cambiar de edificio en el mercado o fichas que pueden ser un factor decisivo para ciertos tipos de edificios. Una de estas fichas de bonificación se colocará junto a un Arcade (el marrón edificios) cada vez que se añade uno al mercado. Cuando un jugador compra la sala de juegos, también se lleva la ficha de bonificación. Luego, orientan la ficha de modo que uno se apunte a sí mismo. Cada jugador recibirá el bono que les apunta de inmediato. Fresh Color de Macel S & uuml; & szlig; elbeck & amp; Marko Ruskowski: ¡Es hora de decorar! Con la expansión Fresh Color, los jugadores decoran sus edificios con adornos, mosaicos y colores frescos para ganar aún más puntos de victoria para sus edificios durante la puntuación. Al comienzo del juego, cada jugador recibe un tablero de decoración que contiene las decoraciones para cada uno de los 6 tipos de edificios. Además, se coloca un tablero de tareas común junto al mercado de la construcción. En él se colocan las diferentes fichas de decoración. Cada vez que un jugador paga de más por un edificio, puede reclamar una ficha de decoración del tablero y colocarla en su tablero de decoración, o puede obtener colores. Los colores que obtiene el jugador están determinados por el tablero y con qué tipo de dinero pagó. Cada ficha decorativa muestra qué tipo y cuánto de ciertos colores se necesitan para construirla. Una vez que un jugador tiene todos los colores necesarios para una de sus decoraciones, puede, como acción alternativa en su turno, construirla. Cada decoración terminada otorga 2 puntos de victoria adicionales por cada edificio correspondiente en la Alhambra de los jugadores. Contenido: 6 tableros de tareas para jugadores, 1 tablero de tareas común, 18 fichas de tareas y 36 fichas de colores

TRADUCCIÓN RECOGIDA DE https://boardgamegeek.com/

These expansions were offered as part of the Gold Level pledge for Alhambra: Designers' Expansions Box The Handymen by Stefan Feld: Each player gets a number of helpers in their color at the start of the game. Every time a player chooses to take money as their action, they may also roll 3 six sided dice. With these dice the player forms a result by adding and/or subtracting each die to the result. When the result corresponds to a building number in his Alhambra, he can place a helper with the victory point side up on that building. Only one helper is allowed per building. With each scoring the player gets as many victory points as the biggest area of orthogonal adjacent helpers in his Alhambra. The helpers stay till the end of the game. When the result matches a building number on the building market the player places a helper next to one of the 4 building spaces with the +1/-1 side up. Next time the player wants to buy a building from that space he can adjust the purchase price by +1 or -1 to make it easier to match the exact price. Once he buys a building of that space he returns his helper to his supply. Use your helpers to get the most points during scoring while also making it easier to get your desired buildings from the building market. Contents: 48 handymen tokens and 3 dice Gates Without End by Michael Rieneck: The expansion will feature hexagonal tiles, with six bonuses, one on each corner of the hexagon. Bonuses will include victory points, the ability to switch buildings in the market, or tokens that can be tie breakers for certain building types. One of these bonus tiles will be placed next to an Arcade (the brown buildings) whenever one is added to the market. When a player buys the arcade, they take the bonus tile as well. Then, they orient the tile such that one bonus points at themselves. Each player will receive the bonus that is pointing at them immediately. Fresh Color by Macel Süßelbeck & Marko Ruskowski: It's time to decorate! With the Fresh Color expansion players decorate their buildings with ornaments, mosaics and fresh colors to gain even more victory points for their buildings during scoring. At the start of the game each player gets a decoration board that holds the decorations for each of the 6 building types. Additionally a common task board is placed next to the building market. On it the different decoration tiles are placed. Every time a player overpays for a building he can either claim a decoration tile from the board and place it on their decoration board, or get colors. Which colors the player gets is determined by the board and with what money type he paid. Each decoration tile shows what kind and how much of certain colors is needed in order to build it. Once a player has all the colors needed for one of his decorations he can, as an alternate action in his turn, build it. Each finished decoration awards 2 extra victory points for each corresponding building in the players Alhambra. Contents: 6 player task boards, 1 common task board, 18 task tiles, and 36 color tokens
Juego: Alhambra: Designers' Expansion – Handymen / Gates Without End / Fresh Color
Idioma English
Anio:2019
Editorial: Queen Games
Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.