Piensa deprisa, no mucho.
Cómo se juega:
Contiene: Tablero, 60 cartas de Categoría, 2 Bibliotecarios, 20 fichas de Letra, 14 fichas de Premio y Vueltas, 2 marcadores de puntuación, cadena, temporizador.
Tu equipo tendrá que gritar palabras que empiecen por letras concretas y encajen en cierta categoría. Las letras válidas irán cambiando a medida que acertéis palabras. ¡Si tu equipo encuentra más palabras que el equipo rival, ganaréis puntos!
Piensa deprisa, no mucho.
Cómo se juega:
Contiene: Tablero, 60 cartas de Categoría, 2 Bibliotecarios, 20 fichas de Letra, 14 fichas de Premio y Vueltas, 2 marcadores de puntuación, cadena, temporizador.
Tu equipo tendrá que gritar palabras que empiecen por letras concretas y encajen en cierta categoría. Las letras válidas irán cambiando a medida que acertéis palabras. ¡Si tu equipo encuentra más palabras que el equipo rival, ganaréis puntos!
Piensa deprisa, no mucho.
Cómo se juega:
Contiene: Tablero, 60 cartas de Categoría, 2 Bibliotecarios, 20 fichas de Letra, 14 fichas de Premio y Vueltas, 2 marcadores de puntuación, cadena, temporizador.
Tu equipo tendrá que gritar palabras que empiecen por letras concretas y encajen en cierta categoría. Las letras válidas irán cambiando a medida que acertéis palabras. ¡Si tu equipo encuentra más palabras que el equipo rival, ganaréis puntos!
Piensa deprisa, no mucho.
Cómo se juega:
Contiene: Tablero, 60 cartas de Categoría, 2 Bibliotecarios, 20 fichas de Letra, 14 fichas de Premio y Vueltas, 2 marcadores de puntuación, cadena, temporizador.