Puesto en BGG:
0Tipo de producto:
Expansión de un Juego de mesaAño de publicación:
2015Edad recomendada:
13Jugadores:
de 1 a 6 jugadoresValoración:
7.3/10 - (5.58 Pb)(Nivel de dificultad) Peso:
2.333/5Personas que han valorado:
119 (119 Pb)Tiempo de juego:
60Tiempo de juego mínimo y máximo:
60 minutosDependencia del idioma:
0Tamaño de la caja:
Usuarios que lo tienen en BGG/WEB:
951/0Usuarios que lo desean BGG/WEB:
57/0Usuarios que lo comercian BGG/WEB:
21Usuarios que lo venden en esta web:
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0¿Es una expansión?:
NOExpansiones:
No tenemos información de si el juego tiene expansiónesIdentificador de la BGG:
162837 VER EN LA BGG
Categorias: Expansion for Base-game |
Mecanicas: Variable Player Powers |
TRADUCCIÓN AUTOMATICA POR IA
¡La baraja de experiencia incluye 110 cartas e introduce el nuevo modo de experiencia en el juego! En este modo, los supervivientes pueden ganar habilidades adicionales a medida que avanzan en el juego y cuando juegas una misión posterior. ¡Con ese mismo Superviviente, puede comenzar con las habilidades especiales que adquirió anteriormente! Cuando juegas en el Modo Experiencia, la primera vez que tu Superviviente alcanza un nuevo Nivel de Peligro, no solo gana su Habilidad normal, pero también puede elegir cualquier tarjeta de experiencia y colocarla junto a su tablero. Cada carta le otorga al Superviviente una Habilidad particular, generalmente asociada con un arma especÃfica. Cuando el Superviviente alcanza el siguiente Nivel de Peligro, puede elegir una de sus Habilidades normales y también una Carta de Experiencia más. Cuando comienzas una nueva Misión con ese mismo Superviviente, tu Equipo y Experiencia se reinicia normalmente, pero las Cartas de Experiencia solo se descartan si el Superviviente es eliminado para siempre. El Superviviente comienza la misión con su Habilidad de Nivel Azul, asà como con todas las Habilidades otorgadas por las Cartas de Experiencia que ganó hasta el momento. A medida que vuelva a ganar experiencia, no obtendrá más cartas de experiencia por alcanzar un nivel de peligro que ya habÃa alcanzado antes. Sin embargo, si alcanza un nivel que no habÃa alcanzado en una misión anterior, vuelve a elegir una nueva Carta de Experiencia. Esto significa que, en un juego normal, un Superviviente solo puede acumular un máximo de 3 Cartas de Experiencia (una por primera vez que llega a Amarillo, una por primera vez que llega a Naranja y otra por primera vez que llega a Rojo). Sin embargo, si juegas en el modo Ultrared, ¡es posible que puedas ganar aún más cartas de experiencia a medida que alcances niveles más allá del rojo! Si juegas con el modo Resurrección, la versión Zombivor conserva todas las cartas de experiencia mientras ya que no estás eliminado. Sin embargo, en la siguiente misión tendrás que empezar como Zombivor para conservar las cartas de experiencia.
TRADUCCIÓN RECOGIDA DE https://boardgamegeek.com/
The Experience Deck includes 110 cards and introduces the brand new Experience Mode into the game!
In this mode, Survivors are able to gain extra Skills as they progress through the game, and when you play a subsequent mission with that same Survivor, he gets to start with the special skills he acquired previously!
When playing in Experience Mode, the first time your Survivor reaches a new Danger Level, he not only gains his normal Skill, but he also gets to choose any Experience Card and place it next to his dashboard. Each card grants the Survivor a particular Skill, usually associated with a specific weapon. When the Survivor reaches the next Danger Level, he gets to choose one of his normal Skills, and also one more Experience Card.
When you start a new Mission with that same Survivor, your Equipment and Experience reset normally, but Experience Cards are only discarded if the Survivor is eliminated for good. The Survivor begins the mission with his Blue Level Skill, as well as all Skills granted by the Experience Cards he gained so far. As he gains experience again, he will not get more Experience Cards for reaching a Danger Level he's already reached before. However, if he reaches a level he had not reached in a previous mission, he again chooses a new Experience Card.
This means that, in a normal game, a Survivor can only accumulate a maximum of 3 Experience Cards (one for the first time he reaches Yellow, one for the first time he reaches Orange, and one for the first time he reaches Red). However, if you play in Ultrared Mode, you might be able to gain even more Experience Cards as you reach levels beyond Red!
If you play with Resurrection Mode, the Zombivor version retains all Experience Cards as long as you're not eliminated. However, in subsequent mission you'll have to start as a Zombivor to keep the Experience Cards.
(While this deck was available separately it was also part of the Ultimate Survivors #1 box)
| Juego: Zombicide: Experience Deck Idioma English Anio:2015 Editorial: Cool Mini Or Not Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
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