Categorias: Card Game Dice |
Mecanicas: Cooperative Game Dice Rolling Modular Board |
TRADUCCIÓN AUTOMATICA POR IA
Daren siempre ha sido una tierra envuelta en conflictos y ndash; Desde el momento en que las Razas Mortales se encontraron en sus colinas, altos picos y bosques primitivos, era inevitable que hubiera conflictos entre sus cautelosos pueblos. Sin embargo, con el descubrimiento de Magic, surgió el potencial de un cambio dramático en el mundo & ndash; para bien o para mal. Siglos después del descubrimiento del Arte, la magia ha dado forma a los miedos y esperanzas de innumerables personas, y los héroes y villanos que la ejercen han decidido el destino de las naciones durante todos estos años. Sin embargo, a pesar de toda esta lucha, se mantuvo un tenue equilibrio entre aquellos que buscan fortalecer todas las Razas Mortales y aquellos que buscan dominarlas. Poco saben, sin embargo, que en medio de las ramas sombreadas de Dead Irall, un antiguo mal busca gobernar una vez más. Pocos son conscientes de que el destino de la tierra ahora recae en héroes valientes que son los únicos que pueden prevenir la venidera Age of Darkness. Chronicles of Drunagor - Age of Darkness es un tablero de estrategia y totalmente cooperativo. juego de combate táctico en una aventura de rastreo de mazmorras para uno a cinco jugadores. CoD-AoD se basa en múltiples escenarios 3D, cada uno de ellos jugado por separado o en una historia continua. Cada escenario tiene su propia configuración única, reglas de oscuridad y diferentes objetivos que será necesario lograr para obtener la victoria. Se juega en una serie de rondas hasta que los héroes logran el objetivo de aventura elegido o hasta que un solo héroe muere o es corrompido por la oscuridad misma. El orden de activación lo dicta el contador de iniciativa y alterna entre héroes, monstruos y la propia oscuridad. Una vez que todos se activan, una ronda termina y comienza una nueva, por lo que los jugadores ganan o pierden como equipo. El juego se gana cuando se cumplen los objetivos de la aventura. El juego se pierde cuando un jugador muere o es corrompido por la oscuridad. En el turno de un héroe, puede moverse libremente hasta 3 espacios (se permiten ortogonales y diagonales) y gastar 2 de su cubos de acción para activar sus habilidades. Si al pasar su turno ya no tiene cubos en su reserva de cubos de acción disponibles, debe realizar una acción de recuperación. En una activación de monstruo, siempre se moverá para atacar a los héroes. O si está dentro del alcance de su objetivo, atacará sin siquiera moverse. Cada monstruo tiene su propio objetivo principal ubicado en su carta en el contador de iniciativa. En la activación de oscuridad, saca de la bolsa el número de fichas de oscuridad dictadas por la aventura elegida y sigue las reglas de oscuridad para esa aventura. A medida que avanzas en las diferentes aventuras, tus héroes se encontrarán en una amplia variedad de escenarios y en lugar de solo leer las descripciones del lugar en el que te encuentras, el juego te mostrará hermosas ilustraciones de lo que puedes ver y cómo puedes interactuar con el escenario. Cada elección sobre cómo interactuar con ciertas cosas podrÃa cambiar la forma en que continúa su aventura. Tal vez encuentres un pasaje secreto, o tal vez puedas encontrar un cofre cerrado, la elección depende de ti. Elige uno de los héroes y emprende esta búsqueda para derrotar el poder del mal y el oscuridad eterna de la tierra de Daren. & mdash; descripción del editor
TRADUCCIÓN RECOGIDA DE https://boardgamegeek.com/
Daren has always been a land mired in conflict – from the moment the Mortal Races met in its rolling hills, tall peaks and primeval forests, there was bound to be strife between its wary peoples. With the discovery of Magic, however, came the potential for dramatic change in the world – for good or evil. Centuries after the discovery of the Art, magic has shaped the fears and hopes of countless people, and the heroes and villains that wield it have decided the fate of nations over all these years. Yet for all this struggle, a tenuous balance remained between those who seek to strengthen all Mortal Races and those that seek to lord over them. Little do they know however that amidst the shadowed boughs of the Dead Irall, an ancient evil seeks to rule once again. Few are aware that the fate of the land now lies with brave heroes who are the only ones who can prevent the oncoming Age of Darkness.
Chronicles of Drunagor - Age of Darkness is a fully cooperative and strategy board game of tactical combat in a dungeon crawl adventure for one to five players. CoD-AoD is based on multiple 3D scenarios, each of them played separately or on a continuous storyline. Each scenario has its own unique setup, darkness rules and different goals that will be needed to be achieved in order to obtain victory. Played over a series of rounds until either the chosen adventure objective is achieved by the heroes or a single hero dies or is corrupted by the darkness itself. The order of activation is dictated by the initiative track and it alternates between heroes, monsters and the darkness itself. Once they all activate, a round is over and a new one begins, so players win or lose as a team. The game is won when the adventure objectives are met. The game is lost when one player is either killed or corrupted by darkness.
On a hero’s turn he can freely move up to 3 spaces (orthogonal and or diagonal are permitted) and spend 2 of his action cubes to trigger his abilities. If when passing his turn he no longer has any cubes on his available action cubes pool, he must perform a recall action. On a monster activation he will always move to attack the heroes. Or if he`s in range of his target he will attack without even move. Each monster has its own primary target located on his card at the initiative track. On the darkness activation, draw from the bag the number of darkness tokens dictated by the chosen adventure and follow the darkness rules for that adventure.
As you go by the different adventures, your heroes will find themselfs in a wide variety of scenarios and instead of only reading thru the descriptions of the place you are, the game will show you beautifull illustrations of what you can see and how you can interact with the scenario. Every choice on how you interact with certain things could possibly change the way your adventure continues. Maybe you will find a secret passage, or maybe you can find a locked chest, the choice is up to you.
Choose one of the heroes and take upon this quest to defeat the power of evil and the everlasting darkness from the land of Daren.
—description from the publisher
| Juego: Chronicles of Drunagor: Age of Darkness Idioma Portuguese Anio:2021 Editorial: CGS- Creative Games Studio Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
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| Juego: Chronicles of Drunagor: Age of Darkness Idioma French Anio:2022 Editorial: CGS- Creative Games Studio Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
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| Juego: Chronicles of Drunagor: Age of Darkness Idioma German Anio:2022 Editorial: CGS- Creative Games Studio Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
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| Juego: Chronicles of Drunagor: Age of Darkness Idioma Spanish Anio:2022 Editorial: CGS- Creative Games Studio Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
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| Juego: Chronicles of Drunagor: Age of Darkness Idioma English Anio:2022 Editorial: Creative Games Studio Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
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