TIME Stories Revolution: Experiencia

TIME Stories Revolution: Experience

Actualizado desde la BGG : 05/11/2024 03:38,hace 5 días
Subido a la ludoteca gracias a: Administrador
OPCIONES


Puesto en BGG: 0
Tipo de producto: Expansión de un Juego de mesa
Año de publicación: 2020
Edad recomendada:12
Jugadores: de 1 a 4 jugadores
Valoración: 6.71/10 - (5.62 Pb)
(Nivel de dificultad) Peso: 3/5
Personas que han valorado: 242 (242 Pb)
Tiempo de juego: 0
Tiempo de juego mínimo y máximo: 180 minutos
Dependencia del idioma: 0
Tamaño de la caja:
Usuarios que lo tienen en BGG/WEB: 2447/0
Usuarios que lo desean BGG/WEB: 140/0
Usuarios que lo comercian BGG/WEB: 38
Usuarios que lo venden en esta web: 0
Usuarios que lo cambiarían en esta web: 0
¿Es una expansión?: NO
Expansiones: No tenemos información de si el juego tiene expansiónes
Identificador de la BGG: 284819
VER EN LA BGG

Categorias:


Card Game
Expansion for Base-game

Mecanicas:


Cooperative Game
Role Playing
Storytelling
Variable Phase Order

TRADUCCIÓN AUTOMATICA POR IA

TSR-Experience (TSRE) es una caja con contenido misterioso que tiene como objetivo enriquecer tu inmersión y tu implicación en el arco narrativo principal que engloba cada escenario. Creo que solo los entusiastas de TS ya se han tomado el tiempo de leer los retornos de la misión en el sitio web de SpaceCowboys, una especie de informe con su instructor de BOB que resume la misión cumplida con más detalle, mientras lo prepara para la siguiente. 10; Debido a que los escenarios de TS no tienen un orden impuesto, puedes descubrir partes de la historia principal en una línea de tiempo que te pertenece. & quot; Experiencia & quot; tiene como objetivo integrar y enriquecer el contenido de este ciclo azul. Puedes descubrir más detalles sobre el entorno en el que vives o personalizar a tus agentes. Este último punto me deja pensativo ... ¿Se puede imaginar un sistema de progresión de los héroes en forma de experiencia, de cosméticos como en los videojuegos, o luego en un marco narrativo que recorre caminos de opción múltiple, como un libro del cual usted es el héroe? El pensamiento de los SpaceCowboys en torno a esta & quot; Experiencia & quot; box es para permitir a los jugadores apropiarse de la aventura de los Viajeros del Tiempo como mejor les parezca. Si está inspirado y atraído por el tema de un escenario en particular, puede bucear como de costumbre, descubrir sus secretos y misterios , vive una emocionante aventura y ordena la caja. El uso único queda al alcance de aquellos que se sienten más cercanos al tema de un escenario que a la historia del juego. Con & quot; Experiencia & quot ;, es más bien a los jugadores deseosos de profundizar en sus conocimientos de el Lore de TS, sus personajes, la historia en las historias, a las que se apunta. La mejor parte de todo esto es que la caja & quot; Experiencia & quot; Parece ser capaz de adaptarse a nuestro progreso cuando decidimos utilizarlo, independientemente del orden de los escenarios ya jugados o del que vayamos. obténgalo. & mdash; descripción del editor

TRADUCCIÓN RECOGIDA DE https://boardgamegeek.com/

TSR-Experience (TSRE) is a box with mysterious content that aims to enrich your immersion and your involvement in the main narrative arc that encompasses each scenario. I think that only TS enthusiasts have already taken the time to read mission returns on the SpaceCowboys website, a sort of debriefing with your BOB instructor summarizing the mission accomplished in more detail, while preparing you for the next one. Because TS scenarios do not have an imposed order, you can discover pieces of the main story in a timeline that belongs to you. "Experience" aims to embed and enrich the content of this blue cycle. You can discover more details about the environment where you live or customize your agents. This last point leaves me pensive ... Can one envisage a system of progression of the heroes in the form of experience, of cosmetics as in the video games, or then in a narrative frame retracing multiple choice paths, like a book of which you are the hero ? The SpaceCowboys' thinking around this "Experience" box is to allow players to appropriate the adventure of Time Travelers as they see fit. If you are inspired and attracted to the theme of a particular scenario, you can dive as usual, discover its secrets and mysteries, experience a thrilling adventure and tidy the box. The unique use remains within the reach of those who feel closer to the theme of a scenario than the history of the game. With "Experience", it is rather the players eager to deepen their knowledge of the Lore of TS, its characters, history in the stories, which are targeted. The best part of all this is that the box "Experience" seems to be able to adapt to our progress when we decide to use it, regardless of the order of the scenarios already played or the one from which we go. get it. —description from the publisher

OTROS NOMBRES


TIME Stories Revolution: Experiencia
时间守望革新:复兴
타임 스토리즈 레볼루션: 경험
Juego: TIME Stories Revolution: Experience
Idioma Chinese
Anio:2019
Editorial: Asmodee China
Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
Juego: TIME Stories Revolution: Experience
Idioma English
Anio:2020
Editorial: Space Cowboys
Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
Juego: TIME Stories Revolution: Experience
Idioma French
Anio:2019
Editorial: Space Cowboys
Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
Juego: TIME Stories Revolution: Experience
Idioma German
Anio:2020
Editorial: Asmodee
Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 12x20x5/0Kg.
Juego: TIME Stories Revolution: Experience
Idioma Italian
Anio:2021
Editorial: Asmodee Italia
Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
Juego: TIME Stories Revolution: Experience
Idioma Korean
Anio:2020
Editorial: Delight
Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
Juego: TIME Stories Revolution: Experience
Idioma Spanish
Anio:2020
Editorial: Asmodee
Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.