JUEGO DE TRONOS EL TRONO DE HIERRO
Creado el 07/01/2021
Última actualización 15/01/2024 a las 05:10
Min.
3
Año
2016
Tamaño
0x0x0
Partida
60 min
Max.
5
Peso
200gr.
Valoración
6.78
Edad
18
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Por cada unidad comprada

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Descripción basada en nuestra LUDOTECA
Descripción del editor: En Game of Thrones: The Iron Throne, que usa los sistemas de juego de Cosmic Encounter, tú y tus amigos comandan una de las Grandes Casas de Westeros, enfrentando a personajes icónicos contra cada uno. otros en batallas y planes épicos. Negociar, fanfarronear, forjar alianzas, amenazar a sus rivales & mdash; utiliza todas las herramientas a tu disposición para difundir tu influencia, establecer la supremacía y reclamar el premio final: ¡el Trono de Hierro! Con más detalle, cada turno se centra en la resolución de un encuentro entre dos jugadores. Estos encuentros pueden resultar en hostilidades, conquistas sorprendentes y la expansión de la influencia, o pueden resultar en la formación de alianzas temporales. Y aunque solo dos jugadores en cualquier encuentro serán los & quot; activos & quot; jugadores, tus amigos pueden ofrecerte su apoyo & mdash; o dar la vuelta y ofrecérselo a otra persona. Los encuentros del Trono de Hierro se resuelven rápidamente, pero están llenos de oportunidades para estrategias astutas, intrigas tortuosas y alianzas negociadas. Cada uno cuenta con un retador y un defensor, y después de que estos jugadores asignen personajes para resolver el encuentro en nombre de sus Casas, otros jugadores pueden ofrecer su apoyo a cualquiera de los lados. De esta manera, un encuentro que comienza como una competencia entre los Lannisters y los Starks puede escalar y atraer el apoyo de los Tyrell u otras Casas. Sin embargo, hay más en los encuentros del Trono de Hierro. que este forcejeo inicial por el poder, incluso con todas las alianzas y traiciones que puede conllevar. Todavía hay esquemas dentro de esquemas, y los engaños, negociaciones e información oculta que colorean estos encuentros mientras los jugadores activos discuten las cartas de la Casa que pretenden jugar. Por supuesto, hay muchas posibilidades de que uno o ambos estén mintiendo, pero pueden ofrecer e incluso aceptar una tregua. O pueden pujar cartas de sus manos, con la esperanza de ganar las hostilidades con el poder total más alto. En el caso de una tregua, los jugadores activos discuten lo que pueden darse unos a otros para mantener la paz. . Sin embargo, en caso de hostilidades, un lado ganará y el otro sufrirá. Puedes tomar influencia o tomar rehenes, o incluso puedes hacer que tus personajes pasen por la espada. Gana suficientes de estos encuentros, aunque & mdash; y encontrar los adecuados para perder & mdash; y podría encontrarse en posición de apoderarse del Trono de Hierro. El objetivo del juego es extender cinco de tu influencia a las cartas de la Casa de tus oponentes y hacerte con la corona.
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