GODSPEED
Creado el 02/05/2021
Última actualización 15/01/2024 a las 05:10
Min.
2
Año
2020
Tamaño
0x0x0
Partida
90 min
Max.
5
Peso
200gr.
Valoración
7.05
Edad
10
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Por cada unidad comprada

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Descripción basada en nuestra LUDOTECA
La carrera espacial fue una mentira. Mire, no es que el aterrizaje en la luna fuera falso. Ocurrió. Neil odia las teorías de la conspiración. La mentira es que alguna vez quisimos ir a la luna. Necesitábamos un espectáculo para mostrárselo a la gente. Justificar los presupuestos masivos. Las agencias. Neil pisó una roca a 379.000 kilómetros de la Tierra. Vaya cosa. Pisé un exoplaneta que rodeaba Ursae Majoris 18 meses antes. Es un viaje de ida, por lo que no hay nadie que vaya a casa. No hay desfile de cintas de teletipo para mí, pero está bien. Estoy aquí por mi país. Mira, los rusos nos vencieron aquí por unos meses. Los japoneses aparecieron unas semanas después que nosotros. Colonizaremos este planeta para América. Porque no hay elección ... Godspeed es un juego de colocación de trabajadores de peso medio de colonización extraterrestre para 2-5 jugadores con un tiempo de juego de 60-90 minutos. - Desde la parte posterior de la caja En Godspeed, los jugadores juegan como científicos de una de las 5 naciones: Estados Unidos, Japón, Unión Soviética, las Naciones europeas o India. El juego se juega en 10 rondas, cada una con cuatro fases. Fase del Alto Consejo: esta es una fase de negociación en la que las naciones se reunirán para decidir cómo responderán a un evento que ocurra en la Tierra o en el Exoplaneta. La carta superior se extrae del mazo del Alto Consejo. Luego, las naciones deciden responder al evento asignando al miembro del equipo especificado al evento, evitando su uso durante el resto de la ronda. Si todas las naciones responden, todos reciben la bonificación. Si no, hay una penalización para aquellos que lo ignoraron. Fase de depósito de suministros: esta es una fase de subasta en la que las naciones pujan por las cartas del depósito de suministros o el marcador de primer jugador. Los jugadores eligen las cartas en el orden de sus pujas. El jugador con la oferta más alta puede recibir una segunda entrega. Fase de acción: esta es una fase de colocación de trabajadores. Las naciones colocan a los miembros del equipo en espacios de acción para realizar diversas acciones y ganar prestigio. Fase de resolución: en esta fase, las naciones producen nuevos recursos y devuelven a sus miembros del equipo a casa. Puntos: el prestigio se gana en 4 pistas (Defensa, Exploración, Comercio e Infraestructura) y su posición en estas pistas le otorga puntos al final del juego. También puede ganar puntos al lograr Hitos de civilización (solo 1 nación puede reclamar cada Hito), completar tarjetas de puntuación de la temporada lunar (cualquier número de naciones puede completarlas), construir XenoRelics antiguas, completar tarjetas de objetivos especiales y recursos sobrantes. La nación con más puntos de victoria gana.
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