version actual del CMS 1.00The Weird + Avalon Falling, esclavos de sus pasiones (verkami edicion) VERKAMI NO FUNDADO - ENVIAND COMPRA AL MEJOR PRECIO Juegos de mesa rol madera insertos y accesorios
The Weird + Avalon Falling, esclavos de sus pasiones (verkami edicion)VERKAMI NO FUNDADO - ENVIAND
Creado el 10/03/2022
Última actualización 19/04/2022 a las 19:33
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Walhalla Ediciones afronta su proyecto más ambicioso con la campaña de micromecenazgo de The Weird, un juego de Ismael Díaz Sacaluga caracterizado por unas mecánicas portentosas y un desarrollo ininterrumpido de más de siete años. Con The Weird podrás emular las series policíacas del estilo de «el caso de la semana» en una megalópolis conocida como Nuevo Los Ángeles, única ciudad del mundo en la que los humanos conviven libremente con los «divergentes» (o «raros»). Pero no es solo eso, sino que en esta ocasión tratamos de financiar simultáneamente un segundo e inolvidable juego del mismo autor, Avalon Falling, esclavos de sus pasiones, que se regala directamente a todos los mecenas. Vamos a necesitar todo vuestro apoyo para hacer realidad estos dos estupendos títulos, únicos en su categoría en el panorama rolero nacional e incluso internacional. ¿Nos ayudas?

Para animaros a participar, en Walhalla Ediciones hemos diseñado un crowdfunding muy beneficioso para los mecenas, tanto individuales como tiendas, cuyos cinco puntos fuertes son:

La calidad de todos los componentes físicos de The Weird, un juego que se presenta en una caja rígida. Esta caja contiene una espectacular baraja de noventa cartas a todo color y gran tamaño (120x80 mm, mayor que las de tarot), un bloc de 50 fichas de personaje, doce dados especiales del sistema Powered by the Weird (cuatro dados de cada uno de los tres tipos necesarios), varias decenas de marcadores troquelados también a todo color y, por supuesto, el manual del juego ilustrado, revisado y corregido de forma específica para esta edición. El juego en sí ha sido testeado por más de un centenar de jugadores distintos y ha pasado por un sinfín de revisiones y mejoras mecánicas y de ambientación. ¡Está todo a punto!

El prodigioso diseño de las mecánicas de The Weird, cuyo reglamento (explicado más adelante) supone un auténtico hito en la evolución de los juegos de rol en nuestro país. Con The Weird disfrutarás de una simulación sencillamente perfecta de las series procedimentales de televisión en las que la investigación juega un papel fundamental. Todo, con una «simple» baraja de cartas dotada de una rejugabilidad infinita que es en sí misma una obra de arte gracias a la labor de los ilustradores Fran Fdez. y Adrian Wolve. ¡Si te gustan los juegos de rol, The Weird es ese juego que no te puedes perder!

El regalo que supone hacerse con Avalon Falling, esclavos de sus pasiones al adquirir The Weird en este mecenazgo, sin necesidad de desbloquear ningún stretch goal. Avalon Falling, esclavos de sus pasiones es otro título imprescindible en cualquier biblioteca rolera, y en absoluto se trata del «hermano menor» de The Weird, sino de su más divertido crossover. A pesar de ser un juego 100% independiente, usa los mismos dados y prácticamente el mismo sistema que The Weird, con cuya ambientación está ligado, razón por la cual hemos aprovechado para sacar ambos de una sola vez. Con el objetivo de alejarnos de la filosofía de las «cajas de inicio», que fuerzan a realizar inversiones posteriores para poder disfrutar del juego entero, Walhalla Ediciones te ofrece dos juegos completos por un coste netamente inferior, de aprendizaje fácil y rápido, con absolutamente todo lo que necesitas para jugar. ¡Sigue leyendo y descubre todo lo que necesitas saber sobre Avalon Falling, esclavos de sus pasiones, el juego que no podrás dejar de jugar!

La conciencia clara de lo que, como rolero o rolera, requieres realmente para jugar. The Weird y Avalon Falling, esclavos de sus pasiones, cada uno con sus propias características, han sido concebidos como respuesta a las auténticas necesidades que todas las personas que han jugado o dirigido una partida de rol han experimentado muchas veces. Por un lado, la carencia de tiempo para leer, aprender y memorizar enormes manuales de reglas y para preparar aventuras complejas y excitantes. Por otro, hallar la forma de que los propios jugadores se conviertan en el verdadero motor de la historia, convirtiendo a sus personajes en los absolutos protagonistas de las aventuras que se desarrollen. ¡Y con estos dos juegos tienes eso garantizado al 100%! Por otro lado, hoy en día existen unas necesidades de soporte para jugar online que no se pueden obviar, y por eso todos los mecenas de The Weird recibirán los PDF del manual y de todas las cartas de la baraja y, además, tendrán acceso a una ficha especial en la plataforma Roll20 y a un estupendo generador de cartas con el que ampliar y personalizar el juego sin límite alguno.

El ahorro, en definitiva,es de 5 euros respecto al PVP final que tendrá el juego cuando salga por distribución tradicional. No obstante, si tenemos en cuenta que también se lleva Avalon Falling, esclavos de sus pasiones completamente gratis (PVP de 26,95 euros), el ahorro total asciende a más de 30 euros. ¡Ah, y con los gastos de envío incluidos!
La caja de The Weird es de cartón rígido a todo color, forrada, con tapa y base de 220x330x80 mm. aproximadamente. En su interior encontrarás:

Un libro de reglas formato A4 de unas 200 páginas encuadernado en rústica (tapa blanda) con cubierta plastificada a todo color con solapas e interior en blanco y negro. Este manual está íntegramente corregido por Marta Mozo y trae ocho atractivos personajes pregenerados listos para jugar.

Una soberbia baraja de 90 cartas con anverso y reverso a todo color, tamaño 120x80 mm y 300 gr. de gramaje (cartulina gráfica). La baraja va encefalonada o enfajada en papel. La caja tiene espacio suficiente para que puedas encartar los naipes en fundas de plástico si así lo deseas y te siga cabiendo todo. El mazo estándar de 90 cartas de The Weird se compone de 25 cartas de Personaje, 25 de Localización, 25 de Objeto y 15 de Peligro. En el caso de que se desbloqueen todas las cartas (no es difícil), el mazo estará compuesto por 28 cartas de Personaje, 28 de Localización, 28 de Objeto y 16 de Peligro.

Doce dados de 16 mm. impresos en tres modelos diferentes: cuatro dados «inferiores» (cinco de sus caras presentan los valores 0, 0, 0, 0 y 1, mientras que la sexta cara muestra el icono de una placa policial y además cuenta como un 1), cuatro dados «intermedios» (sus caras presentan los valores 0, 0, 0, 1, 1 y 2) y cuatro dados «superiores» (cinco de sus caras presentan los valores 0, 0, 1, 1 y 2, mientras que la sexta cara muestra el icono de una explosión y además cuenta como un 2).

Un bloc de 50 hojas de fichas de PJ tamaño A4 con encolado americano y 80 gr. de gramaje. Con este bloc podrás jugar una buena temporada sin preocuparte de las dichosas fotocopias.

Una hoja de cartón tamaño A4 impresa a todo color por las dos caras con 48 marcadores troquelados y barnizados. Hay 24 marcadores de Oportunidad, 12 de Tiempo y 12 de Complicación, más que de sobra para tus partidas de The Weird.

Las espectaculares ilustraciones del manual y de la baraja de cartas son obra de Fran Fdez. y Adrián Wolve, mientras que la maquetación corre a cargo de Raig Concepción R. «Regik». La dirección global de diseño y de la producción está en manos de Jorge Carrero. La edición del manual y de la baraja es responsabilidad de Ignacio Sánchez.

La producción de The Weird se realizará íntegramente en España (todos los componentes de la caja incluidos).

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