Libro de maravillas

Wonder Book

Actualizado desde la BGG : 21/09/2021 19:22 (bloqueado),hace 1 días
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OPCIONES

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Puesto en BGG: 0
Tipo de producto: Juego de mesa
Año de publicación: 2021
Edad recomendada:10
Jugadores: de 1 a 4 jugadores
Valoración: 8.22/10 - (0 Pb)
(Nivel de dificultad) Peso: 2.667/5
Personas que han valorado: 7 (7 Pb)
Tiempo de juego: 90
Tiempo de juego mínimo y máximo: de 60 a 90 minutos
Dependencia del idioma: 0
Tamaño de la caja:
Usuarios que lo tienen en BGG/WEB: 7/0
Usuarios que lo desean BGG/WEB: 121/0
Usuarios que lo comercian BGG/WEB: 0
Usuarios que lo venden en esta web: 0
Usuarios que lo cambiarían en esta web: 0
¿Es una expansión?: NO
Expansiones: No tenemos información de si el juego tiene expansiónes
Identificador de la BGG: 340237
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Categorias:


Adventure
Card Game

Mecanicas:


Action Points
Cooperative Game
Dice Rolling
Events
Finale Ending
Move Through Deck
Multiple Maps
Narrative Choice / Paragraph
Once-Per-Game Abilities
Re-rolling and Locking
Scenario / Mission / Campaign Game
Solo / Solitaire Game
Variable Player Powers
Victory Points as a Resource
Oniria & mdash; el mundo de una antigua civilización dragón. Los cuentos describen la tierra como un paraíso idílico lleno de maravillosas maravillas hechas por dragones y rodeado por un desierto floreciente. El único portal a ese mundo es el Libro de las Maravillas, un antiguo tomo encerrado en una torre abandonada. Duerme, cubierto de polvo, esperando lo que más desea: usted. Wonder Book es un juego emergente para 1-4 jugadores en el que cada jugador asume el papel de un niño adolescente en un grupo de amigos aventureros. Este es un juego cooperativo en el que todos ganan o pierden como equipo. El juego se divide en seis escenarios consecutivos (& quot; capítulos & quot;), cada uno compuesto por un mazo específico de pre tarjetas ordenadas que contienen las reglas, la historia y los desafíos que debes enfrentar. Cada capítulo te permite explorar una nueva parte del libro emergente de cartón 3D interactivo y revela más sobre el mundo en el que se desarrolla tu aventura. Comenzando con la primera carta del mazo de capítulos, la historia se despliega hasta llegar a una tarjeta de meta. Estas cartas muestran un objetivo que debe alcanzarse para continuar y explican cómo se llevan a cabo los turnos de los jugadores y enemigos. Cada héroe puede realizar tres acciones por turno, que incluyen moverse y luchar, usar sus habilidades individuales, recolectar chispas de magia (que se usan para realizar acciones especiales) e interactuar con cartas y ventanas emergentes. Una vez que todos los héroes han tomado su turno, una carta de Wyrm determina cómo responderán los enemigos moviéndose, atacando, engendrando o haciendo algo inesperado. Los mecanismos básicos son fáciles de entender, pero el juego sigue cambiando. ya que cada escenario ofrece diferentes cosas que hacer. Te encontrarás explorando, luchando contra jefes, resolviendo acertijos, jugando pequeños minijuegos, buscando pistas ... ¡todo es posible durante la historia! & mdash; descripción del editor
Oniria — the world of an ancient dragon civilization. Tales describe the land as an idyllic paradise filled with marvelous dragon-made wonders and surrounded by a flourishing wilderness. The only portal to that world is the Wonder Book, an ancient tome locked away in an abandoned tower. It sleeps, covered in dust, awaiting the one thing it desires most: you.

Wonder Book is a pop-up game for 1-4 players in which each player takes the role of a teenage kid in a group of adventurous friends. This is a co-operative game in which you all win or lose as a team.

The game is split into six consecutive scenarios ("chapters"), each composed of a specific deck of pre-sorted cards that contain the rules, the story, and the challenges you have to face. Each chapter has you explore a new part of the interactive 3D cardboard pop-up book and reveals more about the world in which your adventure is set.

Starting with the first card of the chapter deck, the story unfolds until you reach a goal card. These cards show a goal that must be achieved to proceed and explain how the players' and enemies' turns take place. Each hero can perform three actions per turn, including moving and fighting, using their individual skills, collecting sparks of magic (used to perform special actions), and interacting with cards and pop-ups. Once all heroes have taken their turn, a Wyrm card determines how the enemies will respond by moving, attacking, spawning, or doing something unexpected.

The basic mechanisms are easy to grasp, but the game keeps changing as each scenario offers different things to do. You will find yourself exploring, fighting bosses, solving riddles, playing little minigames, looking for clues...anything is possible during the story!

—description from publisher


Juego: Wonder Book
Idioma English
Anio:2021
Editorial: dV Giochi
Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
Juego: Wonder Book
Idioma Italian
Anio:2021
Editorial: dV Giochi
Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 317.5x317.5x76.2/0Kg.
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