Kero es un divertido y caótico juego de mesa para 2 jugadores que reúne varias mecánicas de juego que harán que, tanto los aficionados a los juegos de tablero tanto los que los prueban por primera vez, disfruten y se diviertan con las partidas. Cada jugador dispone de un camión cisterna que es un reloj de arena, varios bidones para repostar y una cantidad de exploradores con los que encontrar nuevos territorios. Los jugadores deben intentar conseguir la mayor cantidad de recursos gastando la menor cantidad posible de kero de su camión cisterna. Para conseguirlo deben enviar a sus exploradores a los Nuevos Territorios para conquistarlos, al final de la ronda, que ocurre cuando se muestra una carta de conquista, el clan con más presencia en un Nuevo Territorio se lo queda. Cuando se muestra la tercera de conquista, la partida termina, y será vencedor el clan con más puntos. Durante su turno, los jugadores usan los dados para conseguir recursos, mientras lo hacen su camión cisterna se coloca en vertical y pueden seguir lanzando los dados mientras el kero siga fluyendo, es decir, mientras la arena del reloj siga bajando. El jugador puede colocar el camión en horizontal cuando quiera, de otro modo, cuando se agota el kero de su camión, está obligado a dejar de lanzar los dados. Con los recursos se pueden adquirir cartas, reclutar tuareks o colocar exploradores. Las cartas dan acciones o bonificaciones inmediatas o habilidades permanentes que serán útiles durante la partida e incluso algunas dan puntos al final de la partida. Para repostar el kero del camión cisterna, el jugador lo coloca en vertical con el morro hacia abajo, mientras tanto el oponente va lanzando los ocho dados con una sola mano. Cada vez que consiga un dado muestre un resultado de llama, ese dado se aparta, y una vez que todos los dados tienen el mismo resultado de llama, el camión se coloca de nuevo en horizontal.