Puesto en BGG:
0Tipo de producto:
Expansión de un Juego de mesaAño de publicación:
2016Edad recomendada:
12Jugadores:
de 2 a 4 jugadoresValoración:
7.68/10 - (5.55 Pb)(Nivel de dificultad) Peso:
4/5Personas que han valorado:
50 (50 Pb)Tiempo de juego:
240Tiempo de juego mínimo y máximo:
de 120 a 240 minutosDependencia del idioma:
0Tamaño de la caja:
Usuarios que lo tienen en BGG/WEB:
650/0Usuarios que lo desean BGG/WEB:
33/0Usuarios que lo comercian BGG/WEB:
76Usuarios que lo venden en esta web:
0Usuarios que lo cambiarían en esta web:
0¿Es una expansión?:
NOExpansiones:
No tenemos información de si el juego tiene expansiónesIdentificador de la BGG:
213288 VER EN LA BGG
Categorias: Economic Expansion for Base-game |
Mecanicas: Commodity Speculation Simulation Stock Holding Variable Phase Order Worker Placement |
TRADUCCIÓN AUTOMATICA POR IA
Contenido en Brettspiel Adventskalender 2016 para el dÃa 13. Incluye 1 tapete de mercado de artÃculos de lujo y 4 fichas de desarrollo de proveedores (1 por tipo de bien) Reglas adicionales: Al comienzo de la ronda, se coloca un buen cubo en cada espacio en el mercado de artÃculos de lujo del nivel tecnológico actual y de todos los niveles anteriores (ningún bien de lujo de alimentos en la etapa 1) En la producción y la fase de venta, justo antes del paso de venta nacional, los jugadores tendrán la oportunidad de vender en el mercado de artÃculos de lujo para los productos activos. El jugador con la mayor reputación va primero. La venta es voluntaria. Aquellos que no vendan cuando sea su turno deben pasar el resto de este paso por completo y colocar el token de la máquina de su seguimiento de precios de nuevo en el suministro
TRADUCCIÓN RECOGIDA DE https://boardgamegeek.com/
Contained in Brettspiel Adventskalender 2016 for Day 13.
Includes 1 luxury goods market mat and 4 purveyor development tiles (1 per type of good)
Additional Rules:
At the beginning of the a round, one good cube is placed on each space in the luxury goods market of the current and all previous technology levels (no luxury good of food in stage 1)
In the production and sale phase, just before the domestic selling step, players will have the opportunity to sell in the luxury goods market for the active goods.
Player with the highest reputation goes first. The sale is voluntary. Those who do not sell when it is their turn must pass for the remainder of this step completely and places the machine token from their price track back into the supply
| Juego: Arkwright: Noblesse Oblige Idioma Chinese Anio:2020 Editorial: Rawstone Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
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| Juego: Arkwright: Noblesse Oblige Idioma German Anio:2016 Editorial: Capstone Games Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 10.16x15.24x0/0.07Kg.
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