Puesto en BGG:
3067Tipo de producto:
Juego de mesaAño de publicación:
2003Edad recomendada:
10Jugadores:
de 2 a 4 jugadoresValoración:
6.57/10 - (5.99 Pb)(Nivel de dificultad) Peso:
1.379/5Personas que han valorado:
2049 (2 Pb)Tiempo de juego:
20Tiempo de juego mínimo y máximo:
de 20 a 30 minutosDependencia del idioma:
2Tamaño de la caja:
Usuarios que lo tienen en BGG/WEB:
2321/0Usuarios que lo desean BGG/WEB:
241/0Usuarios que lo comercian BGG/WEB:
101Usuarios que lo venden en esta web:
0Usuarios que lo cambiarían en esta web:
0¿Es una expansión?:
NOExpansiones:
No tenemos información de si el juego tiene expansiónesIdentificador de la BGG:
7865 VER EN LA BGG
Categorias: Educational Travel |
Mecanicas: Hand Management Network and Route Building |
TRADUCCIÓN AUTOMATICA POR IA
Tienes 10 DÃAS EN ÃFRICA & trade; & ndash; recorriendo en avión, coche ya pie. Trace su rumbo de principio a fin utilizando los mosaicos de destino y transporte. Con un poco de suerte y una planificación inteligente, podrÃa burlar a sus compañeros de viaje. El primer viajero que haga las conexiones correctas para un viaje de diez dÃas gana el juego. Las fichas se colocan en la bandeja de un jugador, luego se dibuja una nueva ficha. Se puede utilizar para reemplazar un mosaico en uno de los "dÃas". Luego, esa ficha o la ficha dibujada se descartan boca arriba en una de las tres pilas de descarte. Los mosaicos no se pueden reorganizar, solo reemplazar. Debe completar su viaje correctamente, conectando por pie - los mosaicos de paÃses limÃtrofes colocados uno al lado del otro, aire - paÃses mismo color con un avión del mismo color entre ellos, o automóvil: un automóvil puede conducir entre dos paÃses y un tercer paÃs que los limita. Quien sea el primero en conectar los 10 dÃas gana el juego. Esta es la segunda entrega de la serie 10 dÃas.
TRADUCCIÓN RECOGIDA DE https://boardgamegeek.com/
You have 10 DAYS IN AFRICA™ – touring by plane, car, and on foot. Chart your course from start to finish using destination and transportation tiles. With a little luck and clever planning, you just might outwit your fellow travelers. The first traveler to make correct connections for a ten-day journey wins the game.
Tiles are arranged on a player's tray, then a new tile is drawn. It can be used to replace a tile on one of the "days." Then that tile or the drawn tile are discarded face-up to one of three discard piles. Tiles may not be rearranged, only replaced.
You must complete your journey correctly, connecting by
foot - bordering country tiles set side-by-side,
air - countries of the same color with a same-colored airplane between them, or
automobile - a car can drive between two countries and a third country which borders them.
Whoever is the first to connect all 10 days wins the game.
This is the second installment in the 10 Days in series.
/pic72585.jpg) | Juego: 10 Days in Africa Idioma English Anio:2003 Editorial: Out of the Box Publishing Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 22.86x22.86x2.54/1.98Kg.
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/pic1171294.jpg) | Juego: 10 Days in Africa Idioma English Anio:2009 Editorial: Beautiful Africa Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 22.86x22.86x5.08/2.13Kg.
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/pic1600041.jpg) | Juego: 10 Days in Africa Idioma English Anio:2004 Editorial: Out of the Box Publishing Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 22.86x22.86x5.08/0Kg.
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/pic1229634.jpg) | Juego: 10 Days in Africa Idioma English Anio:2007 Editorial: Out of the Box Publishing Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 22.86x22.86x5.08/2.5Kg.
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