Puesto en BGG:
3633Tipo de producto:
Juego de mesaAño de publicación:
2007Edad recomendada:
10Jugadores:
de 2 a 4 jugadoresValoración:
6.68/10 - (5.91 Pb)(Nivel de dificultad) Peso:
1.429/5Personas que han valorado:
1196 (1 Pb)Tiempo de juego:
25Tiempo de juego mínimo y máximo:
25 minutosDependencia del idioma:
2Tamaño de la caja:
Usuarios que lo tienen en BGG/WEB:
1463/0Usuarios que lo desean BGG/WEB:
199/0Usuarios que lo comercian BGG/WEB:
54Usuarios que lo venden en esta web:
0Usuarios que lo cambiarían en esta web:
0¿Es una expansión?:
NOExpansiones:
No tenemos información de si el juego tiene expansiónesIdentificador de la BGG:
22398 VER EN LA BGG
Categorias: Travel |
Mecanicas: Hand Management Network and Route Building |
TRADUCCIÓN AUTOMATICA POR IA
Desde la parte posterior de la caja: Tienes 10 DÃAS en ASIA - viajando en tren, avión, barco oa pie. Trace su rumbo de principio a fin utilizando los mosaicos de destino y transporte. Con un poco de suerte y una planificación inteligente, es posible que supere a sus compañeros de viaje. El primer viajero en hacer conexiones para un viaje de diez dÃas gana el juego. En esta cuarta entrega de la serie 10 Days, los jugadores están recorriendo Asia, colocando sus fichas en los diez dÃas (espacios abiertos ) de sus bandejas para crear una serie de pasos consecutivos que, una vez completados, crean un viaje consecutivo. Los mosaicos de paÃses vecinos pueden colocarse uno al lado del otro en la bandeja, con trenes, barcos y aviones que conectan paÃses distantes dependiendo de dónde se encuentren. Las fichas no se pueden reorganizar en una bandeja, sino que se deben reemplazar una a la vez de las pocas fichas boca arriba disponibles para todos los jugadores, o de un sorteo aleatorio. Esta entrega presenta ferrocarriles que permiten a los jugadores conectar cualquier paÃs que tenga paradas a lo largo de una lÃnea ferroviaria seleccionada. Estos funcionan además de las ahora familiares aerolÃneas (que conectan paÃses del mismo color) y los transatlánticos (aunque ahora tiene que lidiar con dos océanos).
TRADUCCIÓN RECOGIDA DE https://boardgamegeek.com/
From the back of the box:
You have 10 DAYS in ASIA - touring by train, airplane, ship, or on foot. Chart your course from start to finish using destination and transportation tiles. With a little luck and clever planning, you just might outmaneuver your fellow travelers. The first traveler to make connections for a ten day journey wins the game.
In this fourth installment of the 10 Days in series, the players are touring Asia, arranging their tiles on the ten days (open spots) of their trays to create a string of consecutive steps that, once completed, creates one consecutive journey. Tiles of neighboring countries may be placed side-by-side on the tray, with trains, ships and airplanes connecting distant countries depending on where they are located. Tiles cannot be rearranged in a tray, but must be replaced one at a time from the few face-up tiles available to all players, or from a random draw.
This installment introduces railroads which allow players to connect any countries that have stops along a selected rail line. These work in addition to the now-familiar airlines (connecting countries of the same color), and ocean liners (although now you have two oceans to contend with).
/pic327710.jpg) | Juego: 10 Days in Asia Idioma English Anio:2009 Editorial: Out of the Box Publishing Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 22.86x22.86x2.54/2.28Kg.
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/pic1229653.jpg) | Juego: 10 Days in Asia Idioma English Anio:2006 Editorial: Out of the Box Publishing Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 22.86x22.86x5.08/2.5Kg.
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