Puesto en BGG:
3008Tipo de producto:
Juego de mesaAño de publicación:
2021Edad recomendada:
10Jugadores:
de 1 a 4 jugadoresValoración:
7.65/10 - (5.96 Pb)(Nivel de dificultad) Peso:
2.115/5Personas que han valorado:
591 (591 Pb)Tiempo de juego:
90Tiempo de juego mínimo y máximo:
de 60 a 90 minutosDependencia del idioma:
29Tamaño de la caja:
Usuarios que lo tienen en BGG/WEB:
1871/0Usuarios que lo desean BGG/WEB:
814/0Usuarios que lo comercian BGG/WEB:
27Usuarios que lo venden en esta web:
0Usuarios que lo cambiarían en esta web:
0¿Es una expansión?:
NOExpansiones:
Wonder Book: juego de dados y cartas promocionales de edición limitadaIdentificador de la BGG:
340237 VER EN LA BGG
Categorias: Adventure Card Game |
Mecanicas: Action Points Cooperative Game Dice Rolling Events Finale Ending Move Through Deck Multiple Maps Narrative Choice / Paragraph Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking Scenario / Mission / Campaign Game Solo / Solitaire Game Variable Player Powers Victory Points as a Resource |
TRADUCCIÓN AUTOMATICA POR IA
Oniria & mdash; el mundo de una antigua civilización dragón. Los cuentos describen la tierra como un paraÃso idÃlico lleno de maravillosas maravillas hechas por dragones y rodeado por un desierto floreciente. El único portal a ese mundo es el Libro de las Maravillas, un antiguo tomo encerrado en una torre abandonada. Duerme, cubierto de polvo, esperando lo que más desea: usted. Wonder Book es un juego emergente para 1-4 jugadores en el que cada jugador asume el papel de un niño adolescente en un grupo de amigos aventureros. Este es un juego cooperativo en el que todos ganan o pierden como equipo. El juego se divide en seis escenarios consecutivos (& quot; capÃtulos & quot;), cada uno compuesto por un mazo especÃfico de pre tarjetas ordenadas que contienen las reglas, la historia y los desafÃos que debes enfrentar. Cada capÃtulo te permite explorar una nueva parte del libro emergente de cartón 3D interactivo y revela más sobre el mundo en el que se desarrolla tu aventura. Comenzando con la primera carta del mazo de capÃtulos, la historia se despliega hasta llegar a una tarjeta de meta. Estas cartas muestran un objetivo que debe alcanzarse para continuar y explican cómo se llevan a cabo los turnos de los jugadores y enemigos. Cada héroe puede realizar tres acciones por turno, que incluyen moverse y luchar, usar sus habilidades individuales, recolectar chispas de magia (que se usan para realizar acciones especiales) e interactuar con cartas y ventanas emergentes. Una vez que todos los héroes han tomado su turno, una carta de Wyrm determina cómo responderán los enemigos moviéndose, atacando, engendrando o haciendo algo inesperado. Los mecanismos básicos son fáciles de entender, pero el juego sigue cambiando. ya que cada escenario ofrece diferentes cosas que hacer. Te encontrarás explorando, luchando contra jefes, resolviendo acertijos, jugando pequeños minijuegos, buscando pistas ... ¡todo es posible durante la historia! & mdash; descripción del editor
TRADUCCIÓN RECOGIDA DE https://boardgamegeek.com/
Oniria — the world of an ancient dragon civilization. Tales describe the land as an idyllic paradise filled with marvelous dragon-made wonders and surrounded by a flourishing wilderness. The only portal to that world is the Wonder Book, an ancient tome locked away in an abandoned tower. It sleeps, covered in dust, awaiting the one thing it desires most: you.
Wonder Book is a pop-up game for 1-4 players in which each player takes the role of a teenage kid in a group of adventurous friends. This is a co-operative game in which you all win or lose as a team.
The game is split into six consecutive scenarios ("chapters"), each composed of a specific deck of pre-sorted cards that contain the rules, the story, and the challenges you have to face. Each chapter has you explore a new part of the interactive 3D cardboard pop-up book and reveals more about the world in which your adventure is set.
Starting with the first card of the chapter deck, the story unfolds until you reach a goal card. These cards show a goal that must be achieved to proceed and explain how the players' and enemies' turns take place. Each hero can perform three actions per turn, including moving and fighting, using their individual skills, collecting sparks of magic (used to perform special actions), and interacting with cards and pop-ups. Once all heroes have taken their turn, a Wyrm card determines how the enemies will respond by moving, attacking, spawning, or doing something unexpected.
The basic mechanisms are easy to grasp, but the game keeps changing as each scenario offers different things to do. You will find yourself exploring, fighting bosses, solving riddles, playing little minigames, looking for clues...anything is possible during the story!
—description from publisher
OTROS NOMBRES
?arokniha
Ksi?ga cudów
Wonderboek | Juego: Wonder Book Idioma English Anio:2021 Editorial: dV Giochi Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
|
| Juego: Wonder Book Idioma Italian Anio:2021 Editorial: dV Giochi Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 317.5x317.5x76.2/0Kg.
|
| Juego: Wonder Book Idioma Czech Anio:2022 Editorial: DV Games Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 32x32x7.8/4.66Kg.
|
| Juego: Wonder Book Idioma Dutch Anio:2021 Editorial: 999 Games Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 32x32x7.5/0Kg.
|
| Juego: Wonder Book Idioma French Anio:2022 Editorial: DV Games Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
|
| Juego: Wonder Book Idioma German Anio:2021 Editorial: ABACUSSPIELE Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 32x32x7.8/0Kg.
|
| Juego: Wonder Book Idioma Polish Anio:2022 Editorial: DV Games Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 0x0x0/0Kg.
|
| Juego: Wonder Book Idioma Spanish Anio:2021 Editorial: DV Games Medidas (Alto x Ancho x Fondo /Peso) 32x32x27/0Kg.
|