Puedes aceptar, rechazar o configurar las tecnologías opcionales por finalidad. Las necesarias permanecen activas porque permiten prestar funciones solicitadas, mantener la seguridad y recordar tu elección. Puedes cambiar o retirar tu decisión en cualquier momento desde “Configurar cookies”.
Necesarias
Imprescindibles para el funcionamiento, seguridad, sesión y para recordar tu elección.
Preferencias
Recuerdan ajustes voluntarios como idioma, visualización o personalización.
Analíticas
Permiten medir de forma agregada el uso del sitio y mejorar su funcionamiento.
Marketing
Permiten medir campañas, personalizar publicidad o crear perfiles publicitarios.
Contenido externo
Permiten cargar contenido de terceros, como vídeos, mapas o redes sociales.
Servicios de terceros declarados
Servicio
Categoría
Proveedor
Finalidad
Google Analytics
Analíticas
Google
Medición de audiencia y uso del sitio.
Inventario de tecnologías
Tecnología
Nombre
Categoría
Proveedor
Duración
Finalidad
cookie
PHPSESSID
Necesarias
Propia
Sesión
Mantiene la sesión técnica y el carrito durante la navegación.
cookie
cookie_preferences
Necesarias
Propia
Hasta 12 meses
Guarda las categorías de cookies aceptadas o rechazadas por el visitante.
Más información
La información detallada de cada tecnología, su proveedor, finalidad y duración se mantiene en el inventario de esta web. El rechazo de tecnologías opcionales no debe impedir el acceso general al sitio, aunque determinados contenidos o funciones de terceros pueden quedar desactivados.
Georges Méliès fue un ilusionista que, fascinado por las posibilidades del cinematógrafo de los hermanos Lumière, se convirtió en un pionero del cine. En 1902, filma su obra más conocida: «Le Voyage dans la Lune» («Viaje a la Luna»), la primera película de ciencia ficción de la historia y una de las más complejas del momento por su duración, sus efectos visuales y su imaginación desbordante.
En 1902 Méliès competiréis por ser los mejores ayudantes de dirección de Georges Méliès mientras contribuís a la realización de esta película. Deberéis instalar los escenarios, activar los efectos especiales, situar a los actores, rodar escenas, montarlas y colorearlas a mano para crear fabulosas secuencias.
Componentes
1 tablero de estudio
6 fichas de intérprete
28 fichas de entrada (7 por jugador)
12 peones de acción (3 por jugador)
12 discos (3 por jugador)
4 cubos de prestigio (1 por jugador)
1 ficha de decorado
60 cartas de tamaño estándar
48 cartas de tamaño pequeño
1 reglamento (español e inglés)
Este producto no tiene reseñas publicadas. Sé el primero en compartir una opinión.
Inicia sesión para escribir una reseña
Cualquier usuario autenticado puede compartir su opinión. Las reseñas publicadas pueden leerse sin iniciar sesión.
Cuando Elsa von Frühlingsfeld presentó su invento al rey Federico Augusto II de Sajonia, la gente pensó que era un engaño. Usó el elemento recientemente aislado uranio para calentar una jarra de agua y usó el vapor resultante para alimentar un motor que mantenía el uranio activo mediante un proceso que ella llamó "atomización". Su dispositivo, el Núcleo, marcó el comienzo de una nueva era de energía y prosperidad durante las próximas décadas. Sajonia pasó de ser una potencia regional menor a con, Nucleum es un juego de mesa pesado en euros en el que los jugadores asumen el papel de industriales que intentan triunfar durante el auge económico y tecnológico de la Sajonia del siglo XIX, impulsado por la invención y expansión del Nucleum (un reactor nuclear)., Los jugadores obtienen puntos de victoria desarrollando sus redes, construyendo y alimentando edificios urbanos, asegurando contratos y cumpliendo hitos (objetivos finales aleatorios). Cada jugador también obtiene tecnologías asimétricas únicas, que les otorgan poderes especiales cuando se desbloquean. El juego es continuo, Los jugadores se turnan uno tras otro sin rondas ni fases., —descripción del editor
⚙️
Mecánicas
bonificaciones al final del juego, construcción de red y rutas, contratos, gestión de mano, ingresos, juego solitario, mercado, poderes variables por jugador, recuperación de acción, árboles/tieras tecnológicas
✨
Editoriales
Board&Dice, Old Dawg, Intrafin Games, Giant Roc, Delta Vision Publishing, Cranio Creations, CMON Global Limited, テンデイズゲームズ (TendaysGames), MTS Games, Rebel Sp. z o.o., Mosaico Jogos, Board Bound, Maldito Games, 狗吠火車
¿Alguna información de este artículo no es correcta o está incompleta?